Chamane homme-lézard

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Chamane homme-lézard
LEVEL 1
HP 1243
ATK 111
DEF 80
SPD 70
CRIT % 20 %
CRIT DMG 150 %
ACC 20 %
RES 20 %
Rang / Level HP ATK DEF
1 | LVL 15 2052 187 135
2 | LVL 20 3335 375 270
3 | LVL 25 4735 562 405
4 | LVL 30 5730 681 491
5 | LVL 35 6592 783 564

Glyphes conseillés au niveau 35

%
Flat
%

1. Déflagration magique


Cible unique - 1 * ATK
Attaque un ennemi.
Amélioration de talent
  • 1. Dommages +5%
  • 2. Dommages +5%
  • 3. Dommages +5%
  • 4. Dommages +10%

2. Rituel de Combat


Cible unique - 1 * ATK
Attaque un ennemi. 30 % de chances de réduire son attaque pendant 1 tour. Réutilisable dans 3 tour(s)
Amélioration de talent
  • 1. Probabilité d'effet +5%
  • 2. Dommages +5%
  • 3. Probabilité d'effet +5%
  • 4. Dommages +5%
  • 5. Probabilité d'effet +5%

3. Rituel de Pierre


Un allier
Confère à un allié l'un des effets suivants, choisi aléatoirement : défense augmentée, attaque augmentée ou chances de critique augmentée, pendant 2 tours. Réutilisable dans 5 tour(s)
Amélioration de talent
  • 1. Durée de recharge -1

Si un allié homme-bête est vaincu, il a 30  % de chances d'être ressuscité avec 5 % en PV et 5 % de barre de tour.

Amélioration héroïque
  • 2. Probabilité d'effet +5%
  • 3. Soins +10%
  • 4. Augmentation de la barre de tour +10%
  • 5. Probabilité d'effet +15%
Hommes-Lézards et Magie ne font pas bon ménage. Les rares à l'utiliser font plus figure de marabouts que de Mages.

Quelques exemples du monstre parmi nos profils publics

Tri des monstres :

Chamane homme-lézard
LVL 25
HP 7982 (3247)
ATK 1199 (637)
DEF 673 (268)
SPD 75 (5)
CRIT % 25 % (5 %)
CRIT DMG 150 %
ACC 22 % (2 %)
RES 25 % (5 %)
HP +1328
HP +2 %
DEF +10
DEF +2 %
ATK +1 %
DEF +136
HP +253
HP +2 %
DEF +17
ATK +20
RES +3 %
HP +16 %
HP +5 %
DEF +17
ATK +2 %
CRIT % +2 %
ATK +212
HP +120
HP +2 %
DEF +1 %
ATK +12
ACC +2 %
DEF +17 %
HP +3 %
DEF +7
ATK +23
ATK +2 %
ATK +323
HP +124
ATK +19
CRIT % +3 %
RES +2 %
SPD +5