Description :
Dernier infini turn que je joue.
C'est une simple évolution de ma team Ange Terre.
Ma Sorcière Eau ayant désormais suffisamment de précision pour se passer du buff Ange Terre, j'en profite pour maximisé les dégâts.
J'avais besoin de 40% de boost ATB j'avais donc comme choix possible Rak Terre et Croisé Vent.
Le Rak Terre deal des DMG et le croisé boost les dégâts de votre Sorcière Eau et vous apporte plus de speed de départ donc plus de bombe.
A vous donc de test le plus rentable.
Dans mon cas avec le Rak Terre. La team est simple a jouer. Speed thune a 1.6* le Rak Terre de la Nymphe Feu et mettez les Chamy Air entre le Rak Terre et la Nymphe Feu.
Niveau GamePlay : perma boost ATB avec le Rak Terre et la Nymphe Feu. Avec les Chamy Air perma rest CD et juste avant que le boss joue pensez a mettre le bouclier du Chamy Air afin d’éviter tout OneShot.
Quand le Bug refresh buff sera corrigé vous pourrez faire 1/2 rest CD et un Bouclier afin de jouer plus vite et plus simplement.