Archer homme-lézard

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Archer homme-lézard
LEVEL 1
HP 1254
ATK 124
DEF 79
SPD 69
CRIT % 30 %
CRIT DMG 150 %
ACC 15 %
RES 15 %
Rang / Level HP ATK DEF
1 | LVL 15 2070 209 133
2 | LVL 20 3365 419 267
3 | LVL 25 4777 628 400
4 | LVL 30 5781 760 484
5 | LVL 35 6651 875 557

Glyphes conseillés au niveau 35

%
Flat
%

1. Tir rapide


Cible unique - 1 * ATK
Attaque un ennemi.
Amélioration de talent
  • 1. Dommages +5%
  • 2. Dommages +5%
  • 3. Dommages +5%
  • 4. Dommages +10%

2. Tir paralysant


Cible unique - 1 * ATK
Attaque un ennemi. 20 % de chances de le paralyser pendant 1 tour. Réutilisable dans 3 tour(s)
Amélioration de talent
  • 1. Probabilité d'effet +5%
  • 2. Probabilité d'effet +5%
  • 3. Probabilité d'effet +5%

3. Fulgurance


Cible unique - 1 * ATK
Attaque un ennemi. 25 % de chances de l'attaquer deux fois de plus. Réutilisable dans 5 tour(s)
Amélioration de talent
  • 1. Durée de recharge -1

+3 % en précision aux alliés humains et +3 % en résistance aux alliés hommes-bêtes.

Amélioration héroïque
  • 2. Précision +2%
  • 3. Résistance +2%
  • 4. Précision +5%
  • 5. Résistance +5%
Les Hommes-Lézards n'étaient à l'origine qu'une plaisanterie, jusqu'au jour où un Mage particulièrement doué parvint à croiser des humains avec divers reptiles. Ils sont loin d'être les archers les plus précis des Sept Cités, mais ils n'ont pas leur pareil pour frapper loin et frapper fort.